Méli mélo sur les conférences Agile Grenoble 2010

Cette année était encore une fois riche en information et partage d’expérience. Cette fois-ci j’ai pu assister à toutes les sessions que j’avais choisies sans jouer des coudes ;). Voici pèle-mêle quelques lignes sur mon ressenti.

9h – Key note de Claude Aubry – Le petit scrum illustré
J’ai bien aimé les dessins humoristiques et quelques conseils pertinents : ne pas « sprinter » trop tôt. Prendre le temps de préparer son projet. En revanche je reste un peu déçu : impression que les informations intéressantes étaient distribuées au compte goutte. Peut être n’étais-je pas encore bien réveillé 🙂
10h – Adoption d’Extreme Programming à Kelkoo
Retour d’expérience riche en informations sur le TDD et le BDD
Quelques idées que j’ai retenues :
– Pratique du lottery learning : ½ h de discussion à partir du code
– Démo inversée : c’est le client qui montre comment il travaille
– Cultiver la curiosité avec sonar
11h – Quatuor Annesci
Vraiment très belle session en musique. Ce quator nous raconte son travail d’équipe.
On connaissait la métaphore en sport, cette session nous montre celle de la musique. Le parallèle est vraiment bluffant.
Problématiques abordées :
– place de l’individu dans le groupe
– recherche de la performance commune : ici l’harmonie
– recherche de l’unanimité : attention à la « réunionite » !!!
– élargissement de l’écoute et de la disponibilité
– ne pas oublier de laisser sa place à l’individu
13h30 – Keynote : Aslak Hellesoy : Les nouvelles tendances de l’agilité
Keynote pleine d’humour. Parfaite après le repas.
Ce que j’en retiens :
– Scrum appliqué sans méthodes d’ingénieries est souvent un échec au niveau de la qualité
– Maîtrise des délais avec les kanbans
14h30 – La machine à produire du logiciel
Nouvelle métaphore entre les méthodes itératives et les automates.
Ce que j’en retiens :
– La clé de l’adaptation est dans la qualité de l’échantillonnage ( = durée de l’itération)
– La grosse difficulté est de passer du cycle en cascade au cycle itératif
16h – Casino Game – Venez découvrir comment limiter votre TAF !
Atelier qui illustre l’utilisation d’un kanban.
Le jeu explique bien comment limiter le TAF sur le kanban, mais j’ai encore du mal à trouver comment l’utiliser dans le développement logiciel. Je crois que l’année prochaine je choisirais des sessions : “retours d’expériences avec kanban” 🙂
17h10 – Il était une fois un MOA qui voulait devenir Product Owner… et qui y réussit !
Retour d’expérience du point de vue du Product Owner.
C’est intéressant de voir l’autre coté de l’équipe de développement. La session est pleine d’humour sur le thème des fables de La Fontaine.
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